費用の分類と費用関数の基本

企業がモノを生産する際には必ずコストがかかります。このコスト(費用)と生産量の関係を示すのが費用関数です。

費用の基本的な構成

総費用(C:Total Cost)は、生産量に応じて変化するかどうかで、大きく2つに分けられます。

  • 可変費用(VC:Variable Cost)生産量($q$)を増やすほど増大する費用です。
    • 例:原材料費、出来高払いの給与、燃料費など。
  • 固定費用(FC:Fixed Cost)生産量に関わらず、一切生産しなくても発生する一定の費用です。
    • 例:オフィスの賃借料、機械のリース料、正社員の固定給など。

C = VC(q) + FC

埋没費用(サンクコスト)

固定費用の中でも、一度支払ったら二度と回収できない費用のことを埋没費用(サンクコスト)と呼びます。

ポイント: 経済学的な意思決定(利潤最大化行動)においては、このサンクコストは無視して考えるのが鉄則です。「もったいないから続ける」は、経済学的には合理的な判断とは言えません。


費用曲線と利潤最大化

経済学のモデルでは、総費用関数Cは一般的に3次関数として描かれることが多いです。これは、生産を始めた初期は効率が上がりますが、ある一定量を超えると設備が手狭になるなどの理由で、生産効率が徐々に悪化する(費用が急激に増える)という現実を反映しているためです。

費用の分類:クイックリファレンス

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分類内容具体例
可変費用 (VC)生産量に比例・連動して変わる原材料費、出来高報酬、光熱費(変動分)
固定費用 (FC)生産量に関係なく一定オフィス賃料、設備費用、基本料金
埋没費用 (SC)回収不能な既払費用撤退時に転売できない専用設備の投資額

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